Juli 2018
Aus einer militärischen Forschungseinrichtung in Kansas, USA wurden von einem russischen Geheimdienstmitarbeiter Unterlagen über einen Kampfstoff, welcher das Nervengift „Novichock“ neutralisieren soll, entwendet.
Der Russe wollte die Unterlagen über Südamerika nach Russland verbringen, wurde jedoch in Mexiko von CIA Mitarbeitern erschossen.
Ein korrupter CIA Mitarbeiter ließ dem Schwarz- und Drogenhändler Kartell Negra Mano die Information über die wertvollen Unterlagen zukommen.
Als der CIA den Koffer mit den Unterlagen per Hubschrauber aus Mexiko abtransportieren wollte, wurde der Hubschrauber von dem Schwarz- und Drogenhändler Kartell Negra Mano abgeschossen um in Besitz der Unterlagen zu kommen und diese gewinnbringend zu verkaufen.
Der Hubschrauber stürzt in einer unwegsamen mexikanischen Bergregion, nahe dem Dorf „El Condor“ ab.
Sowohl eine US-Spezialeinheit, als auch von Russland bezahlten Söldner und die Negra Mano versuchen, die Unterlagen an sich zu bringen.
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Am 14.07.2018 findet am Gelände Paintball Eferding
ein Spiel in einem neuen Format statt.
Das Spiel enthält sowohl Woodland als auch CQB-Elemente.
Eintreffen: 15:00
Spielbeginn 16:00
Spielende ca. 01:00
FPS- Limits:
Woodland: FPS gemäß ASCW-Regeln
CQB: Alle BB-Beschleuniger 300fps + 20fps Toleranz, Semi Only
Wichtig: BB-Beschleuniger werden während des Spiels nachgechront.
LARP-Waffen:
Erlaubt sind Gummi, Schaumstoff, Plastik
Mit LARP-Waffen darf nur berührt werden. Hiebe und Stiche sind nicht erlaubt.
Bei Zuwiderhandeln wird der betreffende Spieler aus dem Spiel ausgeschlossen.
LARP Waffen dürfen auch zu einem Knife-Kill (instant Death) bei andern Spielern eingesetzt werden.
Munition, Hit-Regeln:
Die Munition wird zu Beginn des Spieles begrenzt.
Es gibt keinen Mindestabstand und Shot Regel.
Zombies:
Jeder Spieler wird in den Genuss kommen, einmal einen Zombie zu spielen.
Zombies können sich nach eigenem Ermessen bewegen, verstecken, sich zu Gruppen zusammenschließen... usw.
Zombies geben die Infektion durch Berührung an andere Spieler weiter.
Der infizierte Spieler verstaut seine Armschleife, welch zur Parteienkennung verwendet wird, versorgt seinen BB-Beschleuniger und versucht nun weitere Spieler zu infizieren.
Zombies können nicht getötet werden.
Ein Zombie kann für 10sec gestoppt werden, indem er zwei Hits auf die Brust oder den oberen Rücken („Herztreffer“) bekommt oder mit einer LARP Waffe berührt wird. Dann kniet der Zombie ab, zählt langsam bis 10 und bewegt sich dann weiter.
One-On-One Regel:
Ergibt sich mit LARP-Waffen eine Duell Situation innerhalb Waffendistanz zwischen zwei Spielern, so gehen beide Spieler in den Respawn OHNE mit den LARP-Waffen zu kämpfen.
Diese One-on One Regel gilt auch, wenn Gruppen aufeinander treffen.
Beispiel: eine Gruppe von 3 Spielern trifft auf eine Gruppe von 2 Spielern. Die Spieler haben nur mehr ihre LARP-Waffen zu Verfügung. Die Gruppen nähern sich auf Waffendistanz. Von jeder Gruppe gehen 2 Spieler in den Respawn.
Spieleranzahl, Ausrüstung:
3 Gruppen, je 6 Spieler
FF-Kennung über unterschiedliche Uniformen und Armschleifen
1. Gruppe: US Spezialkräfte
Moderne US Ausrüstung
2. Gruppe: Söldner
Moderne Ausrüstung, Mix, russische Ausrüstungsteile
3. Gruppe: Nagra Mano
Mix aus Zivil und Uniformteilen, ältere Ausrüstung
Wichtig: Jede Gruppe benötigt ein GPS bzw. ein Handy mit GPS-Funktion, auf dem Koordinaten im WGS84-Format verwendet werden können.
Preis:
35.- (Geländemiete + Abendessen)
Anmeldung:
Zu dem Spiel sollen sich nur Spieler anmelden, die sich in der Lage sehen, die Regeln einzuhalten und auf andere Spieler Rücksicht zu nehmen um für alle ein ungetrübtes Spiel-Erlebnis zu ermöglichen.
Orga:
1. Ksecurity
2. Skipper
LARP + Support:
1. Arthemis
2. Husky
Bravo Detachment:
1. Claus
2. Nyko
3. Keggie
4. Zambo
5. Andi
Nayemnik 3:
1. Bonsai
2. Hiteck
3. Meia
4. Thuen
5. Wuschl
Negra Mano:
1. Silencer
2. Approach
3. Lugmoa
4. -
5. -