@Ramaloci : Bitte gib Bescheid, was dir der Veranstalter schreibt, denn zu mir meinte er, ab 06.09 wäre ein übertragen nicht mehr möglich, aufgrund organsatorischer Angelegenheiten (?).
DSAT/ASCVB - MilSim/LARP - 19. bis 22.09.2019
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Reiseplanung
Route: Linz => Steinbach am Attersee
Anreise: Donnerstag Nachmittag. (19.9 ca 1600)
Quartier: Ingame, Bivi Schlafsack und Tarp (3Mann Zelt kommt als BackUp ins Auto)Transportmöglichkeiten:
1 Person inkl Ausrüstung.
wer bedarf hat schreibt eine PNAusrüstung: (in Bearbeitung)
Bivi
Schlafsack
Isomatte
TarpRucksack
Campingkocher
Instantnudeln
Wasser (2x 3L Wasserblase + 6x1,5L Tray Mineral (tlw im Auto)1 AK74SU
1 AK47
6 Magazine -
@Scorch : Bei mir hat der Veranstalter die selbe Antwort gegeben.
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Quelle: HoD Facebook Seite
Gefangennahmen;
im folgenden werden wir euch die Regelung zur Gefangennahme erklären.Szenario 1
Solltet ihr an euren Gegner so nahe rankommen das ihr ihn auf die Schulter klopfen könnt ist dieser Gefangen genommen.Szenario 2
Gefangennahme eines Gegners den ihr nach einem Treffer Heilen könnt (Medic) allerdings bevor der Folgetreffer erfolgt der zum Totalausfall führt.Szenario 3
Sheriff im Dorf. Ablauf wie in Szenario 1.Durchsuchung:
sollte euer Gegner sich nicht durchsuchen lassen wollen, so fragt denjenigen was er für euch hat. So MUSS dieser euch alle Unterlagen, Geld Diamanten etc aushändigen.Sollte jemand keine Probleme mit Durchsuchungen haben so sind die Verstecke so zu wählen das man leicht dazu kommt. Taschen Helm Weste.
Keinesfalls darf unter den Kleidungen was versteckt werden oder in den Schuhen.bei jeder Gefangenschaft muss das Magazin aus der Gun genommen werden und der Lauf leer geschossen werden.
Pässe dürfen für die Dauer der Gefangenschaft abgenommen werden.Zeiten.
Truppen bis zu 50 min haft
Larp bis zu 2 Stunden ( für eventuelle Arbeiten )Das Fesseln ist strengstens verboten
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Da ich selbst kein Facebook nutze bin ich sehr dankbar für solche Posts! Danke!
Quelle: HoD Facebook Seite
Gefangennahmen;
im folgenden werden wir euch die Regelung zur Gefangennahme erklären.
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Meterologischer Aufklärungsbericht
Donnerstag 19.09.2019Quelle: Accuweather
Screenshot_20190919-073955_Weather.jpg
vereinzelte Wolken, großteils sonnig
geringe Regenwahrscheinlichkeit.
aber sehr frische Nächte mit Temperaturen unter 10°Cempfohlenes Gear:
Kälteschutz für die Nacht
Westen
Pulli
dicke Sockenwenn verfügbar Wärmepads oder Kuschelpartner
Schneeschuhe und Wintertarn sollten nicht notwendig werden.
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Orthografischer Aufklärungsbericht:
Gesammeltes Kartenmaterial des Einsatzgebietes:
da zu groß für das Forum HIER abgelegt.
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A anständige geländekarte vom Spielfeld werd ma wohl vom Veranstalter bekommen, oder?
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- Offizieller Beitrag
Kurze Info noch an alle Teilnehmer:
§10 Pflichtmaterial
Da sich unser Event an Milsim/Larp orientiert sind gewisse Materialien Voraussetzung damit du am Spiel teilnehmen kannst. Dieses Pflichtmaterial wird vor Begehung in das Gelände begutachtet und kontrolliert. Bei Fehlen des Pflichtmaterials musst du dir dieses besorgen.
- Sicherheitsbrille
- Festes Schuhwerk
- Mullbinde
- Warnweste
- Stift/Kugelschreiber
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Aktueller Lageplan... Sobald meine Informatin neues meldet, werde ich diesen Plan aktualisieren!
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- Offizieller Beitrag
"...Die maximal zulässige Geschwindigkeit für die Spielzwecke beträgt 15 km/h."
Bedeutet das, wenn Fahrzeuge Offgame sind, dürfen die durch den Wald rasen?
"Schussbegrenzung:
Nachladen in den Jeweiligen HQ, Lagern, Dorf."Ich vermute, dass man Munition mittragen darf zum Nachladen.
Und nicht aufs Pflichtmaterial vergessen!
"§10 Pflichtmaterial
Da sich unser Event an Milsim/Larp orientiert sind gewisse Materialien Voraussetzung damit du am Spiel teilnehmen kannst. Dieses Pflichtmaterial wird vor Begehung in das Gelände begutachtet und kontrolliert. Bei Fehlen des Pflichtmaterials musst du dir dieses besorgen.
- Sicherheitsbrille
- Festes Schuhwerk
- Mullbinde
- Warnweste
- Stift/Kugelschreiber"
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- Offizieller Beitrag
Möchte morgen früh noch jemand mit mir mitfahren?
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Lagebericht:
Einweisung zum Parkplatz vor Ort vorhanden.
Offzone ist 5 Minuten vom Rebellen HQ entferntDieses befindet sich anscheinend in einer Senke und ist sehr offen was Verteidigung betrifft.
Konnte das Lager aber noch nicht besichtigen
Anmeldung erfolgt mittels chronoblatt wo die werte aller marker eingetragen werden. danach erhält man eine karte und armband für den spieltag sowie eine ID card die mitzuführen ist.
anwesende Kräfte des ASCW
Arthemis
schoeni
sickapsi
maier
Cybertraxx
meine Wenigkeit.konnten zudem einen weiteren Rebellen anwerben für unseren Zug @Bort.
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Blider von der Offzone un der Umgebung
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HoD FM
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soda, vorbei is und super wars.
fritz hat gemeint, es wird das event wieder geben. also können wir uns auf eine fortsetzung freuen.
der erste tag hat mir persönlich nicht so gefallen, dafür war der rest super. speziell die nachtmissionen in der zweiten nacht, waren geil. auch das gemetzel im village nach der quasi gefangennahme war ziemlich lässig, auch wenn wir da ordentlich drauf bekommen haben.
jedenfalls sollten wir, wenn wir in diesem rahmen weiterhin zusammenspielen wollen (und ich denke das wollen wir, weils gut funktioniert hat), das zusammenwirken der gruppen trainieren. ich für meinen teil benötige auf jeden fall mehr training und erfahrung. vielleicht können sich da die verantwortlichen mal zusammenreden.
speziell möchte ich mich noch für die anteilnahme bei meinem "schwächeanfall" bedanken. schön zu sehen dass so viele helfen wollten. bin mir sicher, deswegen is mir gleich wieder besser gegangen
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Jop, auch von meiner Seite war es ein tolles Event... Bei der Fortsetzung werde ich dann nur die Nachtwachen übernehmen, weil kann ja nicht sein, das immer unser Kommander abgestochen wird
Gelohnt hat sich das Event auf jeden fall für mich. Fahre mit M4 und USP hin und aufm Rückweg hab ich noch ne Glock19X mit im Gepäck.... ( Losgewinn ) Ebenso nette leute kennengelernt und mal wieder gelernt, das mein Schlafsack nur was für Camping bei +20°C in der Nacht ist
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....... weil kann ja nicht sein, das immer unser Kommander abgestochen wird
da hast recht. des bewachen der FOB war für gar nix, weil überhaupt kein taktischer vorteil. eigentlich war de FOB generell für gar nix.
es wär besser gewesen das camp besser zu bewachen. -
Nun, das Problem war, das be den Rebellen wurde ja gesagt, Mittarnacht ist Ende mit Wache schieben... und ab 6 Uhr wieder... Jedoch haben die Anderen Bases permament Wache geschoben... die Konzern-Sec haben sogar jeweils 4 Leute abgestellt, welche IMMER beim Kommander waren... Aber, next time it works better
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